在醫院推動緊急應變管理時,常見的一個挑戰是:
平時看不到災害,因此不容易理解「風險」與「脆弱度」的重要性,更難真正感受到緊急應變管理的價值。
基於這個現象,我們設計了「Hospital Hazard」這個嚴肅遊戲,希望讓大家從「體驗」中學習,真正做到「看見災害、理解風險、學會管理」。
但只有遊戲體驗本身,仍可能難以將知識系統化,因此我們搭配後續的危害脆弱度分析與緊急應變管理課程,讓概念更完整、更好吸收。
非常感謝光田醫院的邀請,讓我們能以這樣的方式,讓參與同仁在輕鬆而投入的氛圍中,學習這些攸關醫院安全的關鍵議題。
🔶 第一階段:用 Hospital Hazard 桌遊,快速進入災害情境
我們先用 Hospital Hazard 這套由我們研發的嚴肅桌遊作為開場。
在遊戲中,大家必須在有限資源下,面對不同危害,做出預防、減災、整備、應變與復原等決策。
透過短時間的實際操作,參與者能立即感受到:
- 原來「災害衝擊」會讓醫院付出實際代價
- 原來「減災與整備」能明顯降低傷害
- 原來若不及早改善「脆弱度」,風險會逐漸累積
- 原來資源永遠有限,必須做出優先順序,而非「全部都做」
遊戲中的變化是立刻、具體、可討論的:
- 有些玩家前期投入減災整備,後續災害衝擊顯著降低
- 有些玩家則在數次災害後才發現自己忽略了高風險情境
這些「直接感受到後果」的體驗,比單純課堂更能讓人理解:
風險是動態的,而韌性可以透過行動建立。
這就是 Hospital Hazard 作為一款嚴肅遊戲,最珍貴的教育效果。
🔶 第二階段:以遊戲經驗為基礎,講解 HVA 與緊急應變管理
當大家透過遊戲已對「災害」「風險」「脆弱度」「災害管理」有了具體感受後,我們再進一步說明:
- 危害(Hazard):在遊戲裡一次次出現的各種災害
- 風險(機率 × 嚴重度):遊戲中要獲勝,得從這兩個面向上來分析與配置資源
- 災害衝擊的嚴重度:在人員、資產、運作三個面向上被扣掉的那些分數
- 減災與整備:隨著資源的逐步投入於此,風險值逐漸改變
- 脆弱度:那些讓災害一來就變得受損嚴重的地方
- HVA是所有緊急應變管理工作的基礎:在遊戲中,每一回合決策,其實就在做「先選出最重要的風險處理」。
也就是說,桌遊先建立了共同語言,後續的講解則將這些體驗萃取成系統化的管理架構。
對參與者而言,這樣的順序比起傳統授課更直觀,也能更清楚理解:
這不是行政流程、不是評鑑作業,而是讓醫院更安全的核心工具。
🔶 這樣的課程模式為什麼有效?
因為它不是「從理論開始」,而是「從體驗開始」。
- 桌遊: 在短時間內看到風險如何累積、如何被管理
- 遊戲後講解: 用HVA與應變管理概念,整理剛才的體驗
- 實務連結: 讓參與者明白,遊戲其實是醫院日常風險與災害準備的縮影
這樣的設計不只讓大家「知道」,更能「理解為什麼」,
也更願意在日常工作中採取行動、改善脆弱度,真正建立醫療韌性。
🔶 最後
非常感謝光田醫院的同仁熱情參與,也感謝大家願意花時間理解災害與風險。
正因為光田醫院願意投入這些「平時看不見成效、但在災害時最重要」的準備工作,
醫院才會真正變得更安全。
醫院緊急應變管理不是某一個部門的責任,而是全院的共同努力。
讓我們一起:
讓醫院在災害中更安全、在危機後更快復原。
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每家醫院或機構都是獨一無二的,因此需要針對各自的特性進行規劃,如果您有客製化課程需求,歡迎與我們聯絡:https://forms.gle/DkHbXXf3ABDJS8659
若想深入了解緊急應變管理:
🔗 https://webtema.org/
若想深入了解「Hospital Hazard」這款嚴肅遊戲:
🔗 https://www.cemestudio.com/pages/hospital-hazard-1
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